2019-01-01から1ヶ月間の記事一覧
二つの前提 ローリスク・ローリターンな選択肢 経験値の観点 プラスで 視界関連記事 二つの前提 ポジショニングで繋がれたラインがある。 2v1をすると2人の方が勝つ。レーン戦の段階では相手のラインを超えて相手のジャングルにはなかなか入っていけない…
はじめに 分かっている人には当たり前すぎかも・・・? AAの重要さ アグロで考えるAA 本質に立ち返ると おわりに はじめに 分かっている人には当たり前すぎかも・・・? 「ああ、あれね!」 「うん、うん、あれあれ!!」 「あえて言うまでもないなあ!!!…
はじめに 体力とか物理防御とか結局意味あるの? ダメージ交換するときダメージ結局どうやって決まってるの? 数値で見る通常攻撃のダメージ 物理防御を積んだら 数値を見て考えること おわりに はじめに 体力とか物理防御とか結局意味あるの? 攻撃力や魔力…
味方がレーン戦に勝ったなら ボットレーンでのレーン戦勝利 トップレーンでのレーン戦勝利 ファーストタワーが3本取れた後にドラゴン・ヘラルドが無い場合 プラスで 視界関連記事 味方がレーン戦に勝ったなら 味方ゲーだ!運ゲーだ!!という声が上がり続け…
こんな経験無いですか? 「バロン取ったー!!!」「一回リコールして・・・」「タワー取るぞー!!」「なんかドラゴン残ってない?」「タワーの前に取っちゃおうか?!?!?!」 エース!!! 「バロンバフなくなっちゃった・・・」 ポジショニングライン…